ТАРТИПА
Разработчики уникальных IT-продуктов, базирующихся на нейротехнологиях и психологии
Предисловие
Качественный прорыв возможен только тогда, когда ИИ и человек научатся понимать друг друга, исключив барьер архаичного устройства ввода-вывода. Мы понимаем, что ИИ является всего лишь инструментом, а не заменителем человека. Он способен выполнять множество сложных задач и управлять процессами, которые раньше были доступны только людям. И по мере того, как ИИ продолжает развиваться, он начинает выполнять еще более сложные задачи, основанные на сложных алгоритмах и механизмах самообучения.
Психология и искусственный интеллект - два направления которые могут изменить будущее человеческой эволюции. Будущее уже наступило и шагая по этому пути вместе с командой, мы стараемся быть полезными для вас и вместе с вами получать удовольствие от совместной работы.
Уже сейчас продукты и программы на базе нашей технологии работают в образовании, в обучении экспертов, в создании новых программ для психологов и коучей, в найме персонала и его обучении, для эффективной работы СЕО и бизнесменов.
О нас
Общество с ограниченной ответственностью «ТАРТИПА» (сокращенно ООО «ТАРТИПА»), является компанией, основной вид деятельности которой направлен на разработку собственного компьютерного программного обеспечения (код и наименование вида деятельности 62.01) в области онлайн обучения, в том числе с помощью VR-шлемов и нейрогранитуры. А также ООО «ТАРТИПА» занимается оптовой и розничной торговлей компьютерами, периферийными устройствами к компьютерам и программным обеспечением, изданием прочих программных продуктов, деятельностью по обучению пользователей, деятельностью по подготовке компьютерных систем к эксплуатации и деятельностью по управлению компьютерными системами.
Так на сегодняшний день ООО «ТАРТИПА» в процессе разработки:
  • собственной образовательной платформы для онлайн обучения;
  • программного обеспечения для VR - шлемов, связанных с онлайн обучением;
  • программного обеспечения нейрогарнитуры трекеров (headband), связанных с онлайн обучением.
Наши технологии используют:
НИЦП Казахстан
PLPT LATAM
Виртуальная Академия Психотехнологий
АНО МНИИП
Чем мы занимаемся?
Носимые девайсы, инновационные мобильные устройства
Собственные методологии повышения продуктивности и эффективности в жизни и бизнесе
Алгоритмы обработки, описания и трактовки получаемых данных
Разметка
данных
Получая большой массив размеченных данных, компьютер лучше понимает, что именно делает и что хочет человек, для поиска новых парадигм и классификации действий для достижения намеченных целей и задач в жизни, в проекте, в бизнесе.
Наши мероприятия
Мы часто организовываем конференции, семинары для обмена знаниями и опытом, на которые приглашаем партнеров, ученых, технологические компании
Наши технологии
  • Headband
  • VR-шлем с нейроинтерфейсом
  • Наушники переводчики
  • Кубик для сна
Технологический стек
1. Платформы
Наша компания разрабатывает платформы для обучения студентов в онлайн формате с возможностью публикации текстовых, видео, аудио материалов, создания тестов, квизов и интегрирования:
· Нейрокураторов для работы со студентами
· Цифровых двойников для проведения онлайн трансляций.
Платформы создаются на языке JavaScript, используются библиотека React.js для создания интерфейса пользователей. Используется фреймворк Node.js для работы с серверами. А также для работы с базами данных используется реляционная система управления базами данных PostgreSQL. Программное обеспечение, которое используется при создании платформы Visual studio code.

2. VR приложения
Наша компания разрабатывает приложения/игры для VR гарнитур с 3D анимацией и 3D текстурами, возможностью взаимодействия с виртуальными объектами руками или взглядом и с возможностью интеграции в эту среду обучающих программ для студентов.
Разработка приложений для очков виртуальной реальности с операционной системой Android ведется с помощью программного обеспечения Unreal Engine версии 4.2.4, используются язык программирования C++ и система визуального скриптинга Blueprints.

3. Цифровые двойники
Наша компания разрабатывает цифровых двойников для дальнейшего их использования в онлайн трансляциях или создания видео материалов с ними, а также использования их в мета вселенных.
Этапы разработки цифрового двойника разделены на следующие уровни:
Создание тела и скелета производится в программном обеспечении Character Creator, используемый язык программирования Embedded Python
Создание причёски, обуви и аксессуаров, частично одежды, так же всех трехмерных объектов в виртуальном мире, где находится аватар производится в программном обеспечении blender и Zbrush, используются языки программирования Python и ZScript
Создание одежды производится в программном обеспечении Marvelouse designer, используется язык программирования C++
Программное обеспечение на котором собрано и запрограммировано виртуальное пространство и игровая составляющая является Unreal engine, язык программирования C++

Так как каждая из этих программ использует разные языки программирования и совместимы между собой, итоговый проект собирается в формате видео игры в программном обеспечении Unreal engine 5.

4. Нейрокураторы
Наша компания разрабатывает нейрокураторов, которые способны работать со студентами, а именно: отвечать на вопросы студентов по пройденному материалу. Нейрокураторы создаются при помощи языка Python, фреймворков Langchain и Huggingface, также используется речевая модель chatGPT 3.5 Turbo.
TARTYPENET -
Психотех лаборатория